Rozhovor: Marty Baumann na IDW’s Toybox Time Machine

Tento příspěvek je podáván pod:

Vrchola domovské stránky,
Rozhovory a sloupce

Stroj Toyboxu

Marty Baumann je ilustrátor a grafický designér. Pracoval pro Walta Disneyho a Pixar na filmech, jako jsou Toy Story 3, Zootopia, Big Hero 6 a další. Pracoval pro Hasbro a National Geographic, je zapojen do nového Mystery Science Theatre 3000 a to je jen špička ledovce. Nyní IDW vydává sbírku svých fiktivních reklam na hračky v Toybox Time Machine: katalog nejchladnějších hraček, které nikdy nebyly vyrobeny. Westfieldův Roger Ash kontaktoval Marty, aby se dozvěděl více o této zábavné nové knize.

Westfield: Odkud pocházela myšlenka na stroj Toyboxu?

Marty Baumann: Myslím, že krátká odpověď je v předmluvě, kterou jsem napsal; Toybox Time Machine je „katalog největších hraček, které nikdy nevyrobily – ale váš svět by nebyl lepším místem, kdyby byl?“ A abych vyvolal příliš známý příběh, moje máma zamíchala mé milované hračky (také moje komiksy!) Jakmile se můj zájem podíval na dívky a já jsem vypadal opačně. Myslím, že všichni máme kus naší mládí, kterou bychom chtěli získat zpět, pro které jsme nostalgičtí. Tyto hračky už nevyrábějí a peněžní hodnoty umístěné na ty, které stále existují, jsou astronomické, takže jsem si vytvořil svůj vlastní. Vždy mě fascinovaly neomezené představy lidí, kteří tyto hračky vytvořili. Nevyužili jen trendy, začali je. Zabývali se nebojácným experimentováním. Zdá se, že žádná představa nebyla příliš výstřední. Mnoho z jejich nápadů uspělo, některé ne. Takže jsem se pokusil dát na své místo, znovu zachytit stejného dobrodružného tvůrčího ducha. Byl to osvěžující umělecký zážitek.

Ideální pro každého super špiona

Westfield: Vaše práce a reklamy, které jsou inspirovány, má výrazný styl. A co tento styl přitahuje vás?

BAUMANN: Připravte se na Curmudgeon’s Take: Vyrostl jsem v 60. letech – a to může být nostalgická iluze – ale zdálo se, že lidé jsou tehdy optimističtější. A to se odráželo v populární kultuře. a naše touhy se ve velké míře odrážejí v reklamě, která se jim stará. Reklama vyrobená v této éře byla jednodušší, ale nějak dynamičtější. Opravdu to bylo „umění“, nejen některé fotografie a text. V těchto dnech vlastně najali ilustrátory. Někteří z nich byli vylepšeni (příklad: James Bama), někteří byli prostě blázniví (příklad: Ed „Big Daddy“ Roth). Obvykle byly kompozice hrubé a zaplněné, tisk mimo registr, formulace vždy hyperbolická, ale naprostá vitalita byla nezaměnitelná.

Westfield: Kolik výzkumu děláte pro zachycení vzhledu klasických reklam?

Baumann: To by mohlo znít nesmírně, ale ne moc. A tvrdím to jen proto, že ctnosti této estetiky v polovině století již byly součástí mě. Byl jsem tam. Žil jsem to. Obklopilo mě to. Moje smysly byly bombardovány těmito křiklavými, radostnými, nepřetržitě vynalézavými reklamami; V televizi, v obchodech s drogami, na místním trhu, komiksový stojan, katalog Sears. Všechno jsem absorboval.

Způsob prostorového věku na barvu!

Westfield: Jak důležitý je výběr produktu pro reklamu, kterou vytvoříte?

Baumann: Velmi. Druhy hraček, které dnes podnítily mou představivost jako dítě, dnes přirozeně promíchaly mé kreativní šťávy. Produkty vystavené ve stroji Toybox Time jsou variace hraček, které si pamatuji nejživěji. A jak jsem řekl, vlivy byly nevyhnutelné; Monsters filmy pronásledovaly pozdní noční vlny a nikdy jsem chyběl, kdybych mohl zůstat vzhůru; Viděli jsme každý film James Bond, jak se objevil, počínaje „Dr. Ne “(a ano, Connery je jediný pouto. Ostatní ve srovnání bledí). Za mé peníze, komiks dosáhl svého zenitu v 60. letech. Umění Jacka Kirbyho prakticky vyskočilo ze stojanu a zabilo tě přímo do obličeje. A významně můj otec bojoval ve druhé světové válce. Ve skutečnosti byl výrazně zraněn. A následovalo, že mě fascinoval hrdinství ozbrojených sil. Boj byl moje oblíbená televizní show, Vic Morrow byl můj hrdina a jednou z mých oblíbených hraček byla replika thompson samopal! A nemůžu zanedbávat westerny jako silný vliv. V roce 1959 bylo v hlavní době vysíláno 26 západních – a pro všechny z nich bylo vyvinuto množství pomocných produktů. Zbraně a pouzdra, odznaky, knoflíky, hry, obědové krabice, omalovánky (miloval jsem omalovánky) a ještě mnohem více. A jediná dobrá věc na zahájení školy v září byla nová sestava karikatur, která tvořila sobotní ranní podzimní rozvrh-(Spaaaaace Ghost!)

Pro lovce monster v tréninku

Westfield: Můžete nás provést kreativním procesem při výrobě jedné z vašich reklam?

BAUMANN: Nemyslím si, že existuje jeden proces. Nápady ke mně přicházejí nesčetnými způsoby. Příklad: Můj partner a já budeme obvykle hledat prodej nemovitostí – někdo vyčistí dům a všechno je připraveno na drapáky. Zatímco hardcore „sběratelé“ zkoumají příborník královny Anne, roztrhám se skrz hromady starých časopisů, kteréNikdo jiný se nezajímá. Mnoho z nich se plní neuvěřitelnými ilustracemi, příkladnými návrhy loga a samozřejmě reklamou. Také jsem nabral hromádky malých zlatých knih, hobby časopisů a komiksů v různých stavech rozpadu – levné! A je tu zázrak internetu. Při pohledu na jednu věc objevíte další („Ach jo, pamatuji si to!“), Což vede k jinému a dalšímu…

Westfield: Informuje vaše práce v animaci vaši práci ve stroji Toybox Time?

Baumann: Absolutně. Když jsem poprvé viděl Pixarův příběh Toy, byl jsem odfouknut. Bylo velmi zřejmé, že tyto tvůrce inspirují retro estetiku. (Jistě, jsem ve stejném věku jako John Lasseter.) S každým následujícím filmem to bylo v důkazu. A když přišli Incredibles, film se spojil všechny mé retro, komiksové a filmové vlivy, věděl jsem, že tam prostě musím pracovat. A práce tam může být poněkud zastrašující. Byl jsem obklopen lidmi polovinou mého věku s desetinásobkem talentu! Kopalo mi to zadek, ale zvýšilo to mou hru. A pochutnal jsem si na tom, že jsem se tak nějak stal jejich „vintage“ chlapem. Možná proto, že jsem ročník! A myslím, že retro citlivost informuje všechny mé projekty Disney, ať už se jedná o celovečerní film nebo atrakci Disneylandu.

Každé dítě to potřebuje!

Westfield: Nějaké závěrečné komentáře?

BAUMANN: Tato kniha je můj virtuální stroj času a doufám, že to všichni ostatní považují za své. Nemusíte být v určitém věku, abyste ocenili citlivost minulosti. Porovnám knihu s webovou stránkou, kterou jsem vytvořil, když se internet právě narodil. Říká se tomu ohromující monstrum B, sbírka článků, recenzí a co je nejdůležitější, rozhovory s kultovními, monstrum a filmovými tvůrci sci-fi minulosti. Fungovalo to jako můj osobní stroj času. Sledováním a rozhovorem s lidmi, kteří natočili ty monster filmy, které jsem sledoval jako dítě, jsem byl schopen oslovit a dotknout se své minulosti, způsobem mluvením. Podobný motiv mě přiměl k řešení tohoto projektu. Doufejme, že čtenáři mají tolik zábavy „cestování času“ jako já!

Nákup

Stroj Toyboxu

Leave a Reply

Your email address will not be published.